Тир-лист стилей дыхания в Slayers 2 — все 8 стилей
Тир-лист стилей дыхания Slayers 2 после патча v.09: все 8 стилей с ценой открытия у учителя и честная пометка там, где нерф грома сдвинул расклад.
Частые вопросы
Какой стиль дыхания лучший в Slayers 2?
С какого уровня открываются стили дыхания в Slayers 2?
Можно ли поменять стиль дыхания в Slayers 2?
Гром всё ещё хорош после нерфа?
Этот тир-лист расставляет восемь обучаемых стилей дыхания в Slayers 2 по состоянию на балансный патч v.09. Он собран из опубликованных рейтингов и примечаний к патчам, а не из моих собственных тестов — что именно это значит для каждой строки, честно расписано в конце страницы.
Патч v.09 сдвинул этот список сильнее любого обновления до него. Старые рейтинги ставили гром один в S-тир, а ветер и воду — вниз; постпатчевый разбор ставит пламя и ветер выше грома и часто выводит змею на первое место. Оба набора цифр приведены ниже с датами. Балансный патч без подтверждённой даты всё ещё впереди, поэтому относись к любому месту здесь как к временному. Разбор изменений грома по формам — в гайде по дыханию грома.
Тир-лист на одном экране
| Тир | Стиль | Для чего лучше всего | Вердикт одной строкой |
|---|---|---|---|
| S | Змея | PvP | Телепорт и подброс позволяют начать бой на своих условиях, хотя осторожные списки всё ещё просят больше тестов. |
| A | Пламя | PvE | Усилен в v.09, чистит пачки широким радиусом и горением, особенно с кланом Rengoku. |
| A | Ветер | PvP | v.09 срезал задержки до 0,12–0,18 с и убрал отбрасывание у Whirlwind Cutter, что позволило начинать комбо через V. |
| A | Звук | PvE в группе | Почти каждое движение переходит в следующее, а снаряд сам по себе бьёт больно. |
| A | Насекомое | PvP и PvE | Быстрые движения, которые легко связываются, а наградой идут серии ударов. |
| B | Гром | PvP | Всё ещё бьёт больно, ультимейт не тронут, но v.09 замедлил ключевые умения и ослабил God Speed. |
| B | Камень | PvP | Гипер-броня почти на каждой атаке ценой медленных комбо и долгой перезарядки контр-удара. |
| C | Вода | Гринд | В v.09 получила строгое оглушение на 0,35 с по нажатому X, но по урону всё ещё последняя из восьми. |
Честно про тиры: разрыв между S и B здесь уже, чем намекают буквы. Большая часть разницы — в скорости выхода умения и в том, насколько надёжно оно связывается с обычными атаками, а не в голых цифрах урона.
Что реально определяет тир стиля
Эти наборы различают три вещи, и они объясняют почти каждое место на странице:
- Скорость выхода — сколько времени между нажатием клавиши и появлением атаки. Именно это патч v.09 изменил сильнее всего.
- Связывание в комбо — переходят ли умения друг в друга и в обычные атаки, или оставляют тебя в восстановлении.
- Покрытие площади — сколько пачки стиль чистит за раз; это важно только в групповом PvE.
Места, чувствительные к версии
Списки до v.09 ставили гром один в S-тир и в PvP, и в PvE, потому что его умения фактически выходили мгновенно. В примечаниях v.09 это уместилось в одну строку — «немного нерфим гром», — но измеримые изменения оказались крупнее: замах Thunder Clap and Flash (Z) вырос с 0,9 с до 1,1 с, X стал уязвим к идеальному блоку, а God Speed (V) теперь двигает тебя только с обычной скоростью бега. При этом Rice Spirit (C) стал лучше: финальный удар выходит на 0,4 с вместо 0,65 с. Постпатчевые рейтинги относят гром к полосе сильных альтернатив, а не к полосе меты.
Вода здесь последняя, но это та строка, которую я бы перепроверил первой. v.09 явно усилил дыхание воды — нажатый X теперь накладывает 0,35 с строгого оглушения, что даёт стилю возможность продолжать комбо и уже подняло его выше нижнего тира в большинстве рейтингов. Тот же патч усилил лук и починил тамари. Следующий балансный патч может сдвинуть воду ещё выше.
Требования для обучения
Каждый стиль закрыт 25 уровнем и походом к своему учителю — меню, которое выдаёт набор умений, не существует. Ниже цены, опубликованные по состоянию на сентябрь 2026 года:
| Стиль | Учитель | Где | Цена |
|---|---|---|---|
| Вода | Урокодаки | пещера под Бамбуковой рощей | 5000 Вэнь, 30 рогов демонов |
| Пламя | Рэнгу | крыша за мостом со стороны Мистфолла | 10 рогов демонов |
| Змея | Обари | скала над Ветреным пиком | 20 рогов демонов, 5 ядер зверей |
| Ветер | Sanemi | замёрзшая вода, Ледяная долина | 50 рогов демонов |
| Гром | Дзэнтаро | самая высокая вершина | 25 уровень |
| Звук | Tengai | скала над святилищем Frost Veil | требуется лазание по стенам |
| Камень | Gyomei | рядом со святилищем Деревни Скрытого Тумана | топор и булава |
| Насекомое | Shinora | крыша Поместья Бабочки | 25 уровень |
Если нужен самый дешёвый вход, пламя стоит 10 рогов демонов и ничего больше — а рога демонов добываются в пещере Хоюдзо. Если нужен самый надёжный универсальный набор, несколько гайдов советуют воду первым выбором именно потому, что она дешёвая и покрывает сближение, длительное давление и воздушный подброс без опоры на одно сигнатурное умение.
Цены и пороги открытия — это данные раннего доступа, они могут меняться между обновлениями: прочитай диалог учителя, прежде чем вкладываться в долгий фарм. Маршрут до 25 уровня — в гайде для новичка.
Методика и источники
Эта страница — компиляция опубликованных исследований, а не личные тесты. Там, где источники расходятся, приведены оба числа с датами, а не усреднены в ложный консенсус:
- Цены стилей и расположение учителей — по гайду по учителям дыхания (обновлён 19 сентября 2026).
- Допатчевая расстановка тиров — по тир-листу стилей дыхания (19 сентября 2026), где гром стоял один в S, а ветер и вода — в C.
- Постпатчевая переоценка и все цифры v.09 — по разбору нерфа дыхания грома (21 сентября 2026).
- Механика сброса и цена в 7 руды — по гайду по сбросу дыхания (21 сентября 2026).
Каждое место здесь получено из вторых рук. Мы не проверяли эти стили в игре, поэтому ни одна строка не несёт личного теста урона, а часть утверждений не решена и в самих источниках: сообщество сбросило гром в C по примечаниям к патчу, а через несколько дней игры вернуло в B; рейтинги расходятся и в том, кто сильнее — ветер или гром. Строки с пометкой [нужны данные] требуют либо ручного теста, либо более свежего источника, прежде чем считать их устоявшимися.
Строки, всё ещё требующие данных
- [нужны данные] точные значения урона любого стиля — воспроизводимых тестов по манекену не публикует никто.
- [нужны данные] действительно ли змея держит первое место или это ранняя реакция на патч.
- [нужны данные] постпатчевые комбо-роуты грома, которые сам источник называет неустоявшимися.
- [нужны данные] аналоги на стороне демонов — дыхание доступно только стороне охотников, поэтому к демону этот список не применяется.
Частые вопросы
Сбрасывать ли стиль, который я уже прокачал?
Только если ты уходишь со стиля, который v.09 реально задел. У грома урон и ультимейт целы, поэтому сам источник советует не тратить материалы на смену стиля из-за этого патча. Если всё же меняешь — покупай сброс за 7 руды, а не за 100 Robux. Бесплатные Вэнь и спины на остальное — в полном списке кодов. Выбираешь стиль с нуля? Все учителя отмечены на карте в гайде по прокачке .
Насколько можно доверять этому списку?
Воспринимай его как карту текущих источников, а не как проверенный рейтинг. Ничего здесь не проверено лично: места скомпилированы из опубликованных гайдов и примечаний к патчам, а источники расходятся между собой по верхушке списка. Цифры v.09 приведены напрямую, но тиры, построенные на них, — это суждение по этим цифрам. Проверь стиль в игре, прежде чем вкладывать в него долгий фарм.
Коротко
- Самый надёжный выбор сейчас: пламя для PvE (дёшево — 10 рогов демонов, усилено в v.09) или змея для PvP.
- Всё ещё в порядке, но уже не доминирует: гром — урон и ультимейт целы, мобильность и сближение срезаны.
- Перепроверить первым после балансного патча: вода и ветер — два стиля, которые v.09 усилил сильнее всего.
- Перед тем как вкладываться: уточни текущую цену у учителя прямо в игре и сначала дойди до 25 уровня по гайду для новичка.
Похожие материалы
breathing
Дыхание пламени в Slayers 2 — учитель Рэнгу и все формы
Дыхание пламени в Slayers 2: где стоит учитель Рэнгу, что нужно для открытия, все пять форм и почему пламя берут для фарма боссов и подземелий.
breathing
Дыхание змеи в Slayers 2 — учитель Обари и все формы
Дыхание змеи в Slayers 2: где стоит учитель Обари в Бамбуковой роще, что нужно для открытия, все формы и почему стиль раскрывается в PvP у техничных игроков.
breathing
Дыхание грома в Slayers 2 — учитель Дзэнтаро и все формы
Дыхание грома в Slayers 2: где стоит учитель Дзэнтаро, что нужно для открытия, все шесть форм и что изменил патч v.09, сняв гром с единоличного S-тира.
Было полезно?
Спасибо за отзыв!